Resultat 1 - 2 av 2
Phil Spencer pekar på brist på tillväxt som orsaken till branschproblemen
Spelbranschen genomgår en tuff tid, med nedstängda studior och uppsagda utvecklare. Larian-chefen Swen Vincke menar att det är girighet och utgivare som begår samma misstag år efter år som ligger bakom det hela, och Xbox-chefen Phil Spencer verkar delvisvaraSammanhang: ...Larian-chefen Swen Vincke menar att det är girighet och utgivare som begår samma misstag år efter år som ligger bakom det hela, och Xbox-chefen Phil Spencer verkar delvis vara inne på samma spår. I en intervju med Polygon säger han att det dels handlar om de allt högre kraven och kostnaderna för AAA-spel, men att bristen på tillväxt är det största orosmolnet och något som kan få aktieägare att se rött. ...
Omnämnda personer: Swen Vincke.
Hur mycket får ett spel kosta?
Vad avgör hur mycket ett spel får kosta? Frågan slog rot i skallen när prislappen för Prince of Persia: The Lost Crown dryftades. Ett spel som kostar strax över 500 kronor. "Priset är för högt för ett sådant spel" skrev någon och spontant vill jag utbrista:Sammanhang: ...Ungefär lika orimligt blir det att börja prissätta efter tekniskt utförande. "En krona per polygon!" Nej, där backar vi direkt. Det finns egentligen ingen rimlig måttstock att gå efter, och den krassa sanningen är att detta är något vi gamers slipper fundera på. ...
Omnämnda personer: Game Pass, Xbox Game Pass.